Cyber School - počítačové vzdělávání formou hry
12.10.2004, 23:02
PRAHA 12. října (PROTEXT) - Během veletrhu INVEX 2004
představila společnost ProGamers s.r.o. nový výchovně vzdělávací
projekt AMD Cyber School - NEW WAY IN EDUCATION.
AMD Cyber School vzešla ze společné myšlenky společností,
které se pohybují na poli elektronické zábavy, za účelem
minimalizace destruktivních dopadů počítačových her a využití
pozitivních stránek, rozvíjejících logické uvažování, postřeh,
improvizaci a v neposlední řadě také za pomocí her budování
nenásilného přirozeného vztahu k výpočetní technice a informačním
technologiím.
AMD Cyber School je v současné době rozdělen na dvě části.
První je určena všem, bez jakýchkoliv restrikcí (věkových,
zájmových, oborových atd.). Jedná se o soubor přednášek s
názornými ukázkami her vhodných pro pozitivní rozvoj myšlení
mladého člověka. Přednášky probíhají v kinosálech a přednášející
aktivně pracují s účastníky. Druhá část je na míru projektována
jako součást školní výuky na základní škole.
AMD Cyber School si klade za cíl detabuizování počítačových
her, které jsou dnes chápány všeobecně jako škodlivé a jen jako
prostředek k nic nepřinášejícímu trávení volného času. Vzdělávací
projekt staví na zkušenosti svých zakladatelů a vyučuje přesný
opak: výběrem vhodných her, které motivují mozek hráče k aktivitě
a pod odborným dohledem, lze čas strávený hraním využít pro
rozvoj schopností dítěte. AMD Cyber School aplikuje využití
pozitivních prvků počítačových her při aktivní výuce na
základních školách.
AMD Cyber School využívá dnešního fenoménu, kterým je hraní
elektronických her, k rozvoji osobnosti mladého člověka. Projekt
je zaměřen na eliminaci nekontrolovatelného 'playerství' a snaží
se postihnout vhodnou formou co nejširší skupinu dětí. Jako
součást programu jsou pečlivě vybrány počítačové hry logické,
strategické a sportovní. Akční hry a programy podporující násilí
jsou z projektu vyloučeny. Partnery AMD Cyber school jsou AMD,
Palace Cinemas a Electronic Arts. K myšlence projektu se
přihlásili společnosti Microsoft, Nokia, Canon, Logitech a
Seznam.cz. ProGamers požádala o morální záštitu nad projektem
ministerstvo školství i informatiky.
Společnost Progamers se na trhu počítačových her a organizace
různých soutěží pohybuje od roku 1998. Letos kromě jiných akcí
pořádá a také sama organizuje třetí ročník mamutího InvexCupu,
který na ploše 5.000 m2 v pavilonu 'Z' na brněnském výstavišti v
rámci veletrhu Invex uvede naši i evropskou špičku v hraní
počítačových her. Na minulý ročník InvexCupu se přišlo podívat
osobně 110.000 diváků. Podle prognózy by měl být letos tento
počet překonán. InvexCup 2004 uvádí i premiéru nové soutěže,
která reflektuje dynamický vývoj v herním průmyslu - Mistrovství
ČR v mobilních hrách. Jde vlastně o kopii turnaje počítačového s
tím rozdílem, že se hraje na konzolích Nokia N-gage QD. Letošní
mobilní mistrovství je pouze úvodním propagačním předkolem
následující sezony, která v produkci Progamers začne už od ledna
2005. V ní se budou kvalifikovat hráči po celou dobu až do října
online prostřednictvím mobilních operátorů ve značkových hernách
PG Cyber Cafe. Přestože jde letos o nultý ročník je dotace
turnaje poměrně vysoká - 100.000 Kč. Progamers dlouhodobě usilují
o zařazení "progamingu", tedy profesionálního hraní počítačových
her, mezi běžné sporty.
Kontakt:
Daniel Mikšovský
ProGamers s.r.o.
Muchova 15/237, Praha 6-16000
dm@progamers.cz
www.progamers.cz
tel.: 603419870
Upozorňujeme odběratele, že materiály označené značkou
PROTEXT nejsou součástí zpravodajského servisu ČTK a nelze je
publikovat pod její značkou. Jde o komerční sdělení zadavatele,
který je ve zprávě označen a který za ně nese plnou odpovědnost.
PROTEXT