GM používá k vývoji aut trojrozměrný počítačový systém

21.10.1999, 19:38

DETROIT/RUSSLESHEIM (Německo) 21. října(PROTEXT/ots) Společnost General Motors (NYSE: GM) přivádí styling a inovace výrobků na novou úroveň se sloganem "kde ještě nikdo nikdy nebyl" rychlým zkoumáních nových systémů konstrukce a technologií ve virtuálním světě. Výsledek: trvalý tok nových koncepcí a variant vozidel, vytvářených pro spotřebitele. Konstrukční a strojírenské týmy GM po celém světě používají nejnovější vysoce výkonné prostředky výpočetní techniky s trojrozměrným zobrazením (3D) pro konstrukci a výrobu nové generace novátorských vozidel. Dále se uvádí, jak se VisualEyes, vyspělý systém s trojrozměrným zobrazením, používá v procesu vývoje vozidel od stylingu až po výrobu a při navrhování budoucích zařízení. Návrhářské ateliéry Virtual Reality Design Studios Konstruktéři v návrhářských ateliérech Virtual Reality společnosti GM v Russelsheimu v Německu, v Sao Paulu v Brazílii, ve Warrenu, Pontiacu a Troyi ve státě Michigan používají každodenně trojrozměrnou virtuální realitu pro výzkum celé škály možností vozidel a aby tak rychleji reagovali na tržní trendy. Studio Virtual Reality v návrhářském středisku ve Warrenu ve státě Michigan je považováno dodavateli technologií za nejvyspělejší zařízení na světě a poskytuje konstruktérům virtuální zobrazení v plných rozměrech ve fenomenální úrovni podrobností, barev a jasu. Díky technologii 3D může tým With vidět a zakoušet téměř ihned tři celorozměrná vozidla ve virtuálních prostředích "reálného světa". VisualEyes dává konstruktérům schopnost spojit se s dalšími studii Virtual Reality, takže mohou interaktivně kontrolovat modely a spolupracovat v reálném čase. Tato virtuální vozidla se objevují jakoby to byly fyzické prototypy, ale existují jen v počítači. Výběr vozidel, animované funkce, barvy a pozadí je možné snadno změnit, což týmům dovoluje vyvíjet a vyhodnocovat styling, architektonická omezení a otázky výroby. Virtual reality umožňuje konstruktérům volně experimentovat, aniž by pokaždé když se použije nějaká změna, přestavovat fyzický model, což zkracuje dobu vývoje vozidla. Tvářitelnost a proces lisování Pracovníci provádějící lisování divizi obrábění plechu GM také používají 3D virtuální systém společnosti k odhalení a vyřešení potenciálních problémů při výrobě plechových dílů předtím, než je vyhotovena konstrukce vozidla. Když tvůrci stylingu v konstrukčním středisku GM vyvinou povrch nových vozidel, pracovníci provádějící lisování používají počítačové matematické údaje k analýze tvářitelnosti nových konstrukcí a pak navrhnou lisy, které nakonec provedou slisování plechu. Ve virtuální realitě tým strojařů kontroluje pnutí a napětí konstrukce a pak simuluje tváření dílů. Před uvolněním nových konstrukcí se doporučují revize a začlení se do konstrukcí. Použitím trojrozměrné virtuální reality divize obrábění kovů v GM úplně vyloučila z procesu konstrukce a výroby dřevo a polystyrén. Montáž a výroba v GM Operations General Motors používá virtuální realitu k vývoji nástrojů a k modelování podlahových plánů ve výrobních závodech pro celkovou montáž a výrobu hnacích ústrojí. Inženýři vyhodnocují operace ve výrobním závodě simulací interakce mezi pracovníky, montážními nástroji a výrobkem ve virtuálním světě. Mohou určit požadavky na nástroje a zpracování a předpovědět problémy týkající se vztahů mezi nástroji, díly a stroji. V divizi hnacích systémů GM využili inženýři použití virtuální reality při návrhu podlažního uspořádání při výrobě nového čtyřválcového vačkového motoru vyráběného v Tonawandě ve státě New York. S použitím virtuální reality a jiných výpočetních nástrojů byl tým inženýrů schopen identifikovat záhy mnohé problémy a vyřešit problémy matematickou cestou. ots Original Text Service: General Motors Corporation Internet: http://www.newsaktuell.de Kontakt: Susan Garavaglia, GM Engineering Centers (USA) 810- 986-3641 Webová stránka: http://media.gm.com Upozorňujeme odběratele, že materiály označené značkou PROTEXT nejsou součástí zpravodajského servisu ČTK a nelze je publikovat pod její značkou. Jde o komerční sdělení zadavatele, který je ve zprávě označen a který za něj nese plnou odpovědnost. PROTEXT

Chci zadat tiskovou zprávu

Chci dostávat tiskové zprávy

Vaše tiskové zprávy rozšíříme spolu se zpravodajstvím ČTK uživatelům agenturního servisu jako jsou média, ekonomická sféra, státní správa a veřejnost. Texty zůstávají uloženy v Infobance ČTK, jsou součástí mobilní aplikace ČTK a obdrží je také tisíce odběratelů našeho e-mail servisu. Veřejnosti je zpřístupníme na více než 15 zpravodajských portálech.

Doporučujeme
V zrekonstruovaných podzemních prostorách budovy ČTK od 6. dubna působí Divadlo Radka Brzobohatého. Tamtéž najdete také nově otevřenou restauraci Pierot.

Divadlo Radka Brzobohatého

Protext služby